Comme vous avez pu peut être vous en apercevoir, le design du site à changer.
Plus beau, plus propre, avec plus de fonctionnalité.
L'encyclopédie fait son apparition. Bien qu'il y aie des manques, petit à petit je les remplirais. Et j'intégrerais également l'encyclopédie du site dans le jeu.
Vous voyez un résumé des nouveautés ainsi que les derniers posts du forum. Cela vous permettra d'avoir toujours un oeil sur le forum mais cela encouragera ceux qui ont tendance à l'oublier de venir voir également.
Il n'y a plus de préinscription, l'inscription est libre mais se bloquera après un certain nombre de joueur.
Je teste le site tel quel pendant un petite temps, et après je rajouterais de nouvelle fonctionnalité (mot de passe perdu et connexion automatique: la semaine prochaine).
Qu'en penser vous?
@+
Voilà, comme discuter sur le forum, et voter à l'unanimité des gens qui ont donner leur avis, un reset des parties à été fait. Pour le moment, uniquement une partie est accessible. la deuxième un peu plus tard.
J'aimerais mettre une troisième partie quand j'aurais terminer une plus grande carte et accueillir plus de joueur.
La surprise, certain l'on deviner, c'est les orcs. Vous avez leur description sur le wiki du jeu. Il sont entièrement jouable. je doit encore leur terminer certaines actions, ajouter quelques bâtiments, mais ils au même niveau que les humains niveau unité.
Vous me donnerez votre avis dessus.
Et surtout n'hésitez pas à me donner vos idées pour les améliorer.
Sinon, j'ai fait dernièrement des améliorations graphique par ci et par la. Qu'en penser vous?
Bon jeu!
@+
Voila, comme discuter sur le forum, il y aura un reset des parties de L'Alpha 2.
Et pour marquer le coup et renouveller un peu, il y aura une surprise qui viendra en même temps.
rendez vous ce lundi 28 juin 2010!!
@+
Je précise que d'ici la fin du mois, il y aura une régulation sur certain cout.
J'ai été trop optimiste sur certain point.
Les entretiens des villes vont monter très fortement (je donnerais le tableau dés qu'il sera fixer)
Le cout d'achat des unités en production sera également augmenter.
@+
Les règles sur les recherches ont été affinée pour plus de réalisme et de plaisir:
1: les inventions sont lier aux races. Surtout le cout. Donc certaines race auront accès à certaines inventions et surtout, le cout pourra changer d'une race à une autre. Les humains auront des recherches comme l'équitation moins cher, tandis que les nains ce sera sur l'exploitation minier.
2: les recherches ont besoin de prérequi pour pouvoir être inventée.
Il leur faut une invention obligatoire qui est toujours celle qui les précèdent dans l'arbre technologique. (ca, ca ne change pas)
Mais il leur faudra également d'autre recherche qui peuvent être éparpillé dans l'arbre. On les appelles des prerequis. Une recherche peut avoir entre 0 et plusieurs prérequis. Si c'est 0, rien ne change, il vous suffit d'avoir l'invention précédente. Si c'est 1, vous devez posséder la recherche prérequi obligatoirement. Si par contre c'est plus que 1, la règles stipule qu'il vous faudra [b:3dfxtmn9]au moins[/b:3dfxtmn9] une des recherches. Cela se traduit par : si vous avez besoin de 3 prerequis, une seul en votre possession sera suffisante pour pouvoir rechercher l'invention quand même.
Ex: L'Artisanat demande deux prerequis : La pèche et l'agriculture. Il vous suffis d'avoir soit la pèche, soit l'agriculture pour pouvoir rechercher l'Artisanat.
Cela se traduit par le fait qu'il est possible de tomber sur une avancée technologique de différente manière.
D'autre règles viendront plus tard pour donner des bonus si vous avez plusieurs prérequis valable pour une invention : diminution des points de recherche nécessaire.
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